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Come on baby深入之系统篇

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特色一:让宝宝多样化的组装系统

COB里的诅装系统,在上篇的整体篇中已经介绍过了,在这里在简单的说一下。组装的服装服饰多,300多种服装首饰,上千种的搭配组合,让宝宝不在是单调的一个样,从儿抵消了审美疲劳。

特色二:多样的赛道和丰富的道具系统

游戏中的组装系统让宝宝变的多样化,那么,赛车道也应该有其多样化,让玩家不觉得单调无味。

冰场:一个非常简单的如同田径场一样的环型跑道。但这不是个简单的跑道,如其名,由冰铺成,非常滑,不容易控制方向。

动物园:这个赛道可算是丛林障碍跑道和城市公路跑道的结合体,刚开始让人感觉能够平平稳稳的跑上几圈,但是如果在赛程中你不注意赛道,分神看别的东西的话,那就很容易撞上路灯或者载到桥下了,在这里,赛道中央存放了大量动物,这些的动物可会给你带来不小的麻烦哦,就像巨大的章鱼触角不时的探出到赛道中,一不小心撞到可就麻烦了。

等等!这里只举两个例子,另外还有,水世界,过山车,幽灵街等,都充满着惊喜和刺激。

多样化的赛道中,丰富的道具也是相当重要存在的。赛道上,经常可以看到饼干、巧克力等道具,经过这些东西,就有机会获得鸡蛋、烤章鱼或者煎蛋等等的道具。这些道具都有其作用,或者打击对手,或者让对手混乱,或者让自己获得更快的速度。道具使用的得当,是超越对手的有效方法之一,在后面的,或许一个加速,就可能超到前面去,其他打击和混乱对手,都能让他们速度降慢,从而让自己往前挺进。

特色三:“啪啪甩耳光”迷你游戏系统

竞赛游戏中,出现一个PK游戏,这是个比较少见的系统,这也是防止了些单调味。竞赛游戏中,想玩PK了,就可用这模式来玩,这让竞赛和PK合二为一。但这也有坏处,两宝宝甩耳光,未免太暴力了些,在女性玩家看来,就觉得宝宝不可爱了。而宝宝的凶狠,也有很多女性玩家所不愿见到的。

特色四:奖牌商店系统

此外游戏中的奖牌商店,在其他游戏中也是比较少见的,此商店中,必须用游戏中获得的奖牌来换取商店中的东西。

特色五:漂移加速

还有漂移加速,这是比较刺激而又讲究技巧的系统,比赛中决定胜负的关键就在与此,方法是按shfit甩尾时,按Z键漂移,此时能量槽会一格格的提升,同时速度也会提升。共10格,每升一格就加5千米/小时,10格满就加50千米/小时。如果在赛道上撞到东西或很少使用漂移会使能量槽慢慢降低,因此在游戏中能够熟练的使用漂移是超越对手的必要方法之一。就此,这里的赛车就有点像现实的赛车一样,技巧决定了车速的关键,现实中不能体验漂移,那在这里就可以体验下,漂移过弯的感觉了。

 

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